一种基于车载信息娱乐系统的声音冲突处理方法

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一种基于车载信息娱乐系统的声音冲突处理方法

时间:2019-11-26本站浏览次数:444

       

一种基于车载信息娱乐系统的声音冲突处理方法

本发明提供一种基于车载信息娱乐系统的声音冲突处理方法,该方法包括:接收声音播放请求信息;判断当前是否有声音输出;如果是,根据预定义的声音优先级将当前输出的声音与请求播放的声音的优先级进行比较,并生成比较结果;根据所述的比较结果进行声音冲突处理。本发明使用了声音分级进行播放控制的方法,将车载信息娱乐系统中的声音进行分级,优先级低的声音被优先级高的声音中断后,高优先级声音完成输出时,系统能够自动恢复之前被中断的声音,增加了系统的易用性。

2.如果当前有声音在输出,则判断当前系统声音的优先级是否高于新的声音请求的优先级,若高于,则继续当前播放声音的输出,对请求播放的声音不作处理。

车载信息娱乐系统中的预定义的声音类型可以包含语音及媒体类、系统类、电路类及导航类四类,所述声音类型的优先级由高到低依次为:电话类、导航类、系统类、语音及媒体类,定义声音的优先级时,需要根据预定义的配置。下面分别介绍四类声音:

步骤S103:播放请求播放的声音。

具体实施方式

4.语音及媒体类声音:各媒体播放器、收音机、基于TTS的语音朗读如News,SMS等(系统声音通道,收音机通道,TTS等)。

根据上述的比较结果,需要进行如下不同的声音冲突处理:




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